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Pets

Adotando

Adotando

O Pet Shop fica ao lado do bar. No balcão, Adotar um pet com o nome que você quiser: cachorro ou gato, 5 raças de cada, por 50 Moedas. Todos os pets têm o mesmo visual dos personagens: formas arredondadas, duas sombras e o contorno escuro.

Porco, cobra e papagaio, 3 raças de cada, são adotados só numa Clínica Veterinária, no balcão, na aba Adotar. Lá também tem 5 pets que só a clínica vende, com 3 raças cada: aranha, coelho, gecko, hamster e morcego. O porquinho-da-índia também é vendido só na clínica, com 3 raças: Abissínio, Americano tricolor e Peruano. Lá também tem cachorro e gato, com 5 raças a mais de cada que só a clínica vende: Corgi, Dálmata, Golden Retriever, Pastor-alemão e Pug; Azul-russo, Bengal, Frajola, Ragdoll e Sphynx. O veterinário dono da clínica escolhe o preço de cada pet, e você paga com Moedas transferíveis ou intransferíveis, que vão todas para ele. Só na clínica você escolhe as 2 cores do pet: Cor 1 pinta o pelo ou o corpo, e Cor 2 as orelhas, listras, manchas e asas. Original deixa a cor da raça. Um pet que você já tem troca de cor lá também, no cuidado Pintar. Veja Clínica Veterinária. Na CrazyGames, o Pet Shop continua vendendo porco, cobra e papagaio por 200 Ora.

O balcão também vende Ração e a Coleira (50 Moedas).

Cada pessoa pode ter até 2 pets ao mesmo tempo (4 com VIP), e cada um é pago na adoção.
Cuidando do seu pet

Cuidando do seu pet

O botão da patinha abre o painel do pet: a idade, Alimentado, Felicidade e o Comedouro. Segure em cima do pet e os balões em volta dele mostram o que dá para fazer: Alimentar, Carinho, Brincar, Truques e mais. Quando ele está com fome e perto de você, aparece o botão Alimentar. Passear na rua com ele também deixa ele feliz. Com dois pets, o nome de cada um no alto do painel troca de um para o outro, e cada um tem a sua fome, a sua felicidade e o seu comedouro. Numa Clínica Veterinária, o veterinário também alimenta o seu pet de graça e brinca ou passeia com ele por 28 Moedas (veja Clínica Veterinária).

Seu pet vive enquanto você joga: a fome, a felicidade e a idade só mudam enquanto você está online. A idade são os dias que ele viveu, e a cada 30 dias ele comemora o mesversário com um chapéu de festa.

Passeando juntos

Em casa, Me seguir leva o pet com você: ele vai aonde você for, de veículo, para outras cidades e até para o hospital. Na bicicleta, ele vai numa cestinha na frente (o papagaio e o morcego voam junto, a aranha e o gecko vão no seu ombro); com dois pets, o segundo corre ao seu lado. O papagaio e o morcego voam atrás de você e pousam no seu ombro; a cobra às vezes se enrola no seu pescoço, e a aranha e o gecko sobem no seu ombro. Ele só para de seguir quando você está em casa de novo e escolhe Deixar em casa. Deixado em casa, ele fica naquela casa e só aparece lá. Vale também para a casa onde você é morador. Se essa casa for vendida, demolida ou ficar para trás quando você se muda de cidade, o pet volta para perto de você e passa a te seguir. Seu cônjuge também pode. Doar para adoção devolve o pet ao Pet Shop para sempre.

Outros jogadores podem fazer carinho no seu pet, ver o cartão dele e dar parabéns no mesversário.

Coleira

Com a Coleira, comprada uma vez só no balcão do Pet Shop e que serve para todos os seus pets, cachorros, gatos, porcos e coelhos passeiam presos na guia. Com o pet seguindo você e você a pé, segure em cima dele e escolha Coleira: ele anda do seu lado esquerdo, a guia fica na sua mão e todo mundo vê. Em casa, com a coleira, ele fica com você em vez de andar pela casa. Tirar coleira solta o pet, e a coleira também sai quando você escolhe Deixar em casa ou dá banho nele. Com a coleira ele não brinca de bolinha. Os outros pets não usam coleira.

O pet em casa

Em casa, a aba Pets do Editar Casa tem móveis para o pet:

De graçaPotes de ração e de água e banheira de pet
Em MoedasAlmofada (10 Moedas), caminha, arranhador, cesto de brinquedos e casinha
Em OraCama com dossel, torre para gatos, fonte de água e comedouro automático

Em casa o pet não segue você: ele anda sozinho pela casa, come nos potes, bebe, dorme, arranha e brinca nos móveis dele, cochila nas suas camas e sofás, fareja pelos cantos e vem até você de vez em quando, e todo mundo na casa vê. Quando dorme, o pet fecha os olhos e fica do seu jeito de dormir, com uns zs sobre a cabeça: cachorro, gato e porco se enrolam, hamster, coelho e porquinho-da-índia viram uma bolinha, o papagaio afunda a cabeça e o morcego se fecha nas asas. Com o Editar Casa ligado, ele segue você. Quanto melhor o móvel, mais rápido ele fica feliz. O arranhador é para gatos; a torre, para gatos e cobras.

Ração e comedouro

Ração e comedouro

A ração vem em sacos de 4 porções: 15 Moedas no Pet Shop, ou 35 Moedas na aba Ração do app Comida, entregue pelo motoboy. Numa Clínica Veterinária, a aba Ração do balcão vende o saco pelo mesmo preço do Pet Shop e a Ração premium, que só a clínica tem, por 23 Moedas o saco. Compre quantos sacos quiser, basta ter as Moedas; eles ficam em Meu personagem > Inventário.

O pet que come Ração premium faz cocô na metade das vezes: a cada 10 dias de vida em vez de 5. Cada porção vale 1 dia, e um saco no comedouro vale os dias que ele levar para comer. Enquanto vale, a janela do pet mostra Premium. Com ração premium no inventário, Alimentar e Comedouro usam ela primeiro.

Alimentar dá uma porção ao pet. Em casa, Comedouro coloca um saco inteiro nos potes: ele come sozinho, mesmo com você fora, e a ração nunca estraga. Um pet cheio aguenta 2 dias sozinho, e o comedouro cheio dá mais 3. Com o comedouro automático, os potes guardam dois sacos.

Quando a fome chega a zero, o pet chora por você a cada 12 horas. Depois de 2 dias sem comer, ele morre.
Truques, brinquedos e banho

Truques, brinquedos e banho

Todo pet aprende truques: o primeiro na hora, outro aos 10 dias e o último aos 30. Segure em cima do pet e escolha Truques:

  • Cachorro: Sentar, Dar a pata e Rolar.
  • Gato: Sentar, Rolar e Toca aqui.
  • Porco: Sentar e Girar.
  • Cobra: Enrolar e Levantar.
  • Papagaio: Dizer oi, Dançar e No ombro.
  • Aranha: Acenar, Girar e Pular.
  • Coelho: Pular, Ficar em pé e Mexer o nariz.
  • Gecko: Lamber o olho, Abanar o rabo e Fazer flexão.
  • Hamster: Ficar em pé, Encher as bochechas e Rolar.
  • Morcego: Dar uma volta voando, Pendurar de cabeça para baixo e Enrolar nas asas.
  • Porquinho-da-índia: Assobiar pedindo comida, Ficar em pé e Pular de alegria.

Brinquedos

A aba Brinquedos da Loja Ora tem a Bolinha para cachorros, gatos e porcos (escolha Brincar), o Galho para cobra escalar e o Balanço para papagaio, que vão para os móveis da sua casa.

Banho

Perto de uma Banheira de pet, escolha Banho. Quando o pet está fedido e você está do lado da banheira, aparece o botão Banho.

Numa Clínica Veterinária, o veterinário também dá banho no seu pet, por 28 Moedas: entre com o pet fedido seguindo você enquanto o veterinário trabalha e escolha Banho (veja Clínica Veterinária). O Pet Shop não dá banho.

4 dias depois do último banho o pet fica fedido, e isso conta também enquanto você está fora.

Cocô

A cada 5 dias de vida, o pet faz cocô no chão da casa onde ele está, e o cocô fica fedido. Chegue perto e escolha Recolher: o cocô vai para um saquinho na sua mão, que continua fedido. Dá para recolher até 6 cocôs no mesmo saquinho e jogar todos fora de uma vez. Jogue o saquinho fora na Lixeira da sua casa com Jogar fora ou em qualquer lixeira da calçada com Jogar o saco. Com o saquinho na mão não dá para tirar o lixo, e vice-versa.

Clínica Veterinária

Clínica Veterinária

Numa Clínica Veterinária, o Veterinário dono dela cuida do seu pet. Para começar, entre com o pet seguindo você enquanto o veterinário trabalha e escolha o que ele precisa:

CuidadoPreçoO que faz
AlimentarGrátisEnche a fome do pet
Brincar28 MoedasDeixa o pet mais feliz
Passear28 MoedasEnche a felicidade do pet
Banho28 MoedasTira o fedor do pet
PintarO do veterinárioTroca as 2 cores do pet

Só aparece o que o pet precisa; Pintar aparece sempre: escolha a Cor 1 e a Cor 2 novas e toque no preço. Na sua vez, você vai até a mesa de atendimento e o pet sobe nela, ou na banheira dela, no banho. Dá para pagar com Moedas transferíveis ou intransferíveis. No passeio, o veterinário leva o seu pet pela calçada e volta com ele. Se você sair antes de ser atendido, as Moedas voltam.

Adotar na clínica

No balcão, Catálogo pet abre a aba Adotar, com todos os pets e o preço que o veterinário escolheu: um card para cada uma das 10 raças de cachorro e das 10 de gato, e um card para porco, cobra, papagaio, aranha, coelho, gecko, hamster, morcego e porquinho-da-índia, com 3 raças cada. Toque no preço de um card, escolha a raça, a Cor 1, a Cor 2 e o nome, toque no preço e confirme. Cada pet tem 2 cores: a Cor 1 pinta o pelo ou o corpo, e a Cor 2 as orelhas, listras, manchas e asas; Original deixa a cor da raça. O pet chega na hora, mesmo com o veterinário fora, e as Moedas vão todas para ele. Cada pessoa continua podendo ter até 2 pets (4 com VIP). O veterinário não adota na própria clínica.

Ração na clínica

No balcão, Catálogo pet também tem a aba Ração: o saco de ração por 15 Moedas, o mesmo preço do Pet Shop, e o de Ração premium por 23 Moedas. Toque no preço e escolha quantos sacos. As Moedas vão todas para o veterinário, que não compra na própria clínica.

Tudo na Clínica Veterinária (pets, ração, catálogo, cuidados e Pintar) pode ser pago com Moedas transferíveis ou intransferíveis: com as duas, o preço aparece duas vezes, e o do cadeado usa as intransferíveis primeiro. O veterinário recebe a parte intransferível como intransferível, e um móvel do catálogo pago com elas fica intransferível.

Animais da fazenda e ração

No balcão, Catálogo pet também tem a aba Animais da fazenda, com os animais dos currais da sua fazenda (sua ou onde você mora), e a aba Ração tem a Ração da fazenda por 15 Moedas o saco (veja Fazenda). Os animais são pagos só em Moedas, pelo preço do veterinário, e as Moedas vão todas para ele.

Roupinhas

No balcão, a aba Roupinhas tem 3 roupinhas para cada tipo de pet, como suéter, capa de chuva, bandana, laço, chapéu de bruxa, cartola, coroa, chapéu de pirata, capa de vampiro e coroa de flores, cada uma feita para o corpo daquele pet. Toque no preço que o veterinário escolheu: você paga com Moedas transferíveis ou intransferíveis, que vão todas para ele, mesmo com ele fora. A roupinha é sua para sempre e serve em todos os seus pets daquele tipo. Na janela do pet, Roupinhas mostra as que você tem para ele: toque numa para vestir, ou na que ele está usando para tirar. Todo mundo vê a roupinha. No banho ela sai e volta depois, e com um chapéu o chapeuzinho de aniversário fica guardado.

Catálogo pet

No balcão, Catálogo pet também tem móveis que só a clínica vende: sofá de pet, túnel de brincar, obstáculo de agility, caixa de mordedores, terrário aquecido, playground de papagaio, piscina de bolinhas, comedouro gourmet, torre arranhador e rede de pet. O preço põe a peça no Carrinho, encomendado na aba Carrinho como na Loja de Móveis. O veterinário faz por encomenda; prontos, eles vão para o seu Inventário e você coloca em casa pelo Editar Casa. No canto de cada móvel aparece o ícone de cada pet que usa ele; a patinha quer dizer que todos os pets usam.

Trabalho do Veterinário

Formado em Medicina Veterinária, construa uma Clínica Veterinária num terreno e aperte Trabalhar na frente da mesa de atendimento. Os pets dos jogadores vêm primeiro; sem ninguém esperando, chegam pets da cidade com os donos, pagos pelo jogo. Cada cuidado é um minijogo que paga 28 Moedas e o bônus do nível (a comida, o jogo paga). No passeio, o pet vai com você até o ponto marcado no mapa, e o minijogo vem lá. Com encomendas do catálogo, toque em Fazer móvel na mesa de atendimento. Na aba Adotar do balcão, você digita o preço de cada pet, de 100 a 100.000 Moedas: começa em 300 Moedas para cachorro e gato e 400 para porco, cobra e papagaio e 500 para os outros. Na aba Animais da fazenda você digita o preço de cada animal do mesmo jeito, a partir de 100, começando entre 100 e 300 Moedas. Cada pet adotado na sua clínica te avisa e as Moedas vão para você, mesmo fora do jogo. Na aba Roupinhas do balcão, você também digita o preço de cada roupinha, que começa em 200 Moedas, e cada roupinha vendida te avisa. Lá também fica o preço da Troca de cor, que começa em 200 Moedas: o minijogo dela é sempre Pintar o pet, e o preço todo vai para você, sem o bônus do nível. Em Editar Clínica Veterinária, você move o balcão e a mesa e compra os móveis exclusivos da clínica: banco de espera, balança de pets, prateleira de ração, aquário redondo, gaiola de passarinho, estante de caixas de transporte, secador de banho e tosa e expositor de brinquedos.

Despedida

Despedida

Quando um pet morre, vá ao seu terreno, ao do seu cônjuge ou ao da casa onde você é morador, e fique na parte do quintal onde nenhuma construção chega: Enterrar coloca a lápide bem na sua frente, com o nome e a idade dele, num lugar que nenhuma obra vai cobrir. Toque numa lápide para ver qual pet está ali e quem era o dono. Nesses terrenos, Remover tira a lápide, de graça.

Cada terreno guarda 3 lápides; a quarta fica no lugar da mais antiga.

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