Folkora Beta Entrar

Primeros pasos

Llegar a la ciudad

Llegar a la ciudad

Al crear tu personaje eliges el aspecto, incluso Niño, Adulto o Anciano, y dónde vas a vivir. Tu primer viaje es en autobús: te deja en la parada frente a la Municipalidad. Al bajar, la bienvenida ya trae los tres primeros empleos: elige uno y tu personaje va solo hasta el trabajo. En CrazyGames no hay autobús: empiezas directamente en la parada. En los primeros 10 minutos de un personaje nuevo, la ciudad se ve de día en tu pantalla, y la pregunta para activar las notificaciones llega solo después de ellos (en CrazyGames, nunca).

Misiones iniciales

Empiezas con 0 Monedas. En Misiones hay cuatro misiones iniciales opcionales, y cada una paga 10 Monedas una sola vez:

Conseguir un empleo Elige tu primer empleo y trabaja por primera vez.
Aprendiendo a comer Come algo en la cafetería.
Dormir Acuéstate en una cama hasta que tu energía llegue al 80%.
Conocer el menú Abre el menú y mira cada pestaña.
Al terminar las cuatro ganas el logro Recién llegado.

La tarjeta Próxima misión muestra una misión a la vez, con su recompensa, en este orden: conseguir un empleo, comer algo, cambiar tu look, ir en taxi al bar (gratis esa vez), pedir comida con la app Comida en su puerta (el primer plato también es gratis), sacar una foto en el bar para Fotos, cantar o jugar al billar allí (o una carrera, si la ciudad no tiene bar), ver los terrenos en venta y, al final, ducharte y dormir en el hotel. Iniciar la empieza, y la × salta el tutorial: la tarjeta desaparece para siempre, y las misiones siguen en Misiones, pagando igual. En Misiones la próxima va primero, y Todo lo que puedes hacer muestra el carrusel con lo que puedes hacer en la ciudad. En el móvil, Misiones está en el menú (☰), y el número en el botón del menú muestra cuántas misiones tienes.

Más misiones

Hay diez misiones más, una por cada cosa del carrusel Todo lo que puedes hacer. También pagan 10 Monedas una vez cada una y se completan solas cuando lo haces, aunque no pulses Iniciar. Iniciar te lleva al lugar, o abre el móvil:

  • Sentarse en una clase en la universidad.
  • Depositar en el banco.
  • Adoptar una mascota en la tienda de mascotas.
  • Comprar o alquilar un coche o una moto en el concesionario.
  • Comprar un terreno.
  • Cantar, jugar al billar o beber en el bar (en CrazyGames, Cantar o jugar al billar en el bar).
  • Montar en una carrera de caballos o correr en el autódromo.
  • Entrar en la iglesia (no aparece en CrazyGames).
  • Tomar el autobús a otra ciudad.
  • Pedir un taxi, pedir comida o enviar un mensaje con el móvil.

Para jugar, usa Chrome o Edge 111, Firefox 121 o Safari 16.4 (en iPhone, iOS 16.4) o más nuevos.

En una computadora con Windows o Mac también puedes instalar el juego: en la pantalla de entrar, debajo del cuadro de inicio de sesión, pulsa Descargar para Windows o Descargar para macOS. En un iPhone, Descargar para iPhone abre la app de iPhone en TestFlight. Los mismos botones están en el juego, en el menú (☰) → Redes sociales. El Folkora Launcher instala el juego y trae cada versión nueva solo cada vez que lo abres.

Folkora está en Beta, y tu progreso no se borrará.
Hambre y energía

Hambre y energía

Hambre

El Hambre baja despacio mientras juegas.

Come antes de que llegue a cero, o te desmayas y la ambulancia te lleva al hospital.
DóndeQué
Cafetería, en la tienda de la gasolineraLa barra de chocolate es gratis y llena el hambre solo hasta 30%.
Puestos de hot dog, en el parque, frente a la Municipalidad y frente a la Universidad15 Monedas, te llena.
Bar, en la barra o sentado adentroPapas fritas 12 Monedas, llenan 50% del hambre.
Puestos de comida por el mapa, cada uno con su comida (aparecen en el mapa)Helado en los parques 10 Monedas, churros en la pista de skate 10, brochetas junto al bar y cerca del hipódromo y del autódromo 16, y empanadas en la plaza de la iglesia y frente al hospital 12.
Quioscos del Porto da Barra, la playa de Salvador (aparecen en el mapa)Comida típica de Bahía: acarajé 15 Monedas, abará 13, brocheta de queso a la brasa (queijo coalho) 9 y cocada 7.
App Comida en el móvilHamburguesa, fideos, pizza o sushi, entregados en la calle, y platos con efectos graciosos en la pestaña Divertidas. Durante la misión del bar, tu primer plato de la pestaña Platos es gratis.
Tu Inventario, con lo que compraste en el supermercadoFrutas, tomate, zanahoria, pepino y queso: toca el alimento y Comer, de pie o sentado, cuando quieras, aunque estés lleno, en cualquier lugar menos dentro de la iglesia. Cada uno llena solo 10% del hambre; un plato que cocinas llena mucho más.

Puedes comer aunque estés lleno, y el hambre nunca pasa de 100%. Al comer, al lado del hambre aparece cuánto subió, como +15.

Energía

La Energía solo baja cuando caminas, manejas, trabajas, estudias, cocinas o pescas. Sin ella no puedes trabajar ni estudiar, así que acuéstate en una cama para dormir. Tu cuarto del Hotel tiene una, y es gratis. En cualquier cama duermes bajo la cobija, con z pequeñas subiendo sobre tu cabeza. Sentarte también te hace descansar, pero más lento y solo hasta el 20% de la barra. En el Consultorio de un Médico, el Chequeo llena toda tu energía y la Vacuna hace que gaste la mitad por 1 día; cada Vaso de café da un poco de energía, hasta el 60% (mira Consultorio y El café). Dentro de las empresas no se puede dormir, y solo te bañas en su Baño. Cada minijuego del trabajo gasta la misma energía, en cualquier empleo, y aparece al lado de la barra como −3: la barra llena alcanza para 30 minijuegos.

Con la energía en cero quedas agotado: caminas un 50% más lento y no puedes manejar un auto ni una moto, ni andar en bicicleta, patines, patinete o skate. Quien se queda sin energía manejando se baja en el acto, y su vehículo se estaciona en el lugar libre más cercano. Todo vuelve a la normalidad apenas descansas un poco.
Reputación

Reputación

La Reputación muestra qué tipo de ciudadano eres, de 0 a 100. Todos empiezan en 50. Se ve en Mi personaje y en la barra del escudo, debajo del hambre y la energía (en el móvil, las tres son anillos en tu perfil): roja por debajo de 30, dorada de 30 a 69, verde desde 70. Cada vez que cambia, aparece +X (verde) o −X (rojo) al lado del número por un instante. Con la reputación por debajo de 20, no trabajas ni estudias: en el mostrador de Empleos del Ayuntamiento, Servicio comunitario trae minijuegos sin pago, y cada uno que ganas da +1 de reputación, hasta que vuelve a 20.

Solo las buenas acciones la suben

Manejar 1 km sin pasarte un semáforo en rojo y sin atropellar a nadie+1 hasta +5 por día
Como policía, detener a un buscado con multa o arresto+2
Como médico, terminar una cirugía+2
Trabajar: por cada minijuego del trabajo que ganas. Las décimas se van sumando, y el número sube 1 cuando completan un punto.+0,3 hasta +25 por día

Lo que está mal la baja

Caminar por la calle fuera del paso de peatones (no un policía de ronda)−1 cada 10 segundos, hasta −5 por día
Pasarte un semáforo en rojo−2
Atropellar a alguien en la acera o en un paso de peatones−10 o −15 si se cae
Robar un auto o una moto−20
Ir a la cárcel−5
Quedarse quieto, comer, dormir y conversar no la cambian. Si atropellas a alguien que caminaba por la calle fuera del paso de peatones, no pierdes nada. Los límites por día empiezan de nuevo cada día real, a las 00:00 UTC.
Moverse

Moverse

Haz clic o toca el suelo para caminar hasta ahí. El personaje esquiva los obstáculos y prefiere el centro de la acera, de los pasos de peatones y de los senderos del parque ecológico; en los caminos de tierra de las granjas y del pueblo va por el borde, lejos del centro, por donde pasan los autos, y espera el semáforo verde para cruzar (en un paso a mitad de cuadra pulsa el botón). En bicicleta, patinete o skate, el clic en el suelo te lleva hasta ahí; en auto o moto, el piloto automático te lleva. En barco, solo sirve el clic del minimapa.

Teclado y móvil

Con el teclado, las flechas o W A S D caminan en diagonal. En la computadora, el menú (☰) → Teclas te deja cambiar las teclas para caminar y de cada acción, y Restaurar predeterminadas vuelve a las originales. En el móvil, deja el dedo quieto en el suelo medio segundo y aparece un joystick: deslízalo para caminar. En el menú (☰) → Ajustes → Joystick eliges si queda a la Izquierda o a la Derecha.

Los botones de las acciones aparecen sobre lo que vas a usar, como Entrar sobre la puerta y Subir sobre la escalera; en la computadora muestran su tecla. Las acciones sin un lugar, como Salir del auto, Tocar la bocina y Encender la sirena, quedan en la esquina de la pantalla; en el móvil se vuelven botones redondos junto a tu pulgar (acostado, en el borde derecho, debajo de los botones del menú y del móvil). Cuando son dos o más, se vuelven un solo botón, Acciones, con cuántas son: tócalo para abrirlas y elegir, y toca la X (o cualquier otro lugar) para cerrarlo. En la computadora sus teclas funcionan también con el botón cerrado. Las que aparecen sobre las cosas siguen ahí.

Al entrar en una casa, una empresa o cualquier otro edificio, aparece una pantalla de carga breve mientras sus habitaciones se preparan.

En el móvil también eliges cómo conducir el coche, la moto, la bicicleta, el patinete, el skate y el barco en el menú (☰) → Ajustes → Controles: Joystick, Giroscopio (inclina el móvil como un volante) o Botones (girar a la izquierda y a la derecha en el lado izquierdo de la pantalla). Con el giroscopio y los botones, acelerar y dar marcha atrás están en el lado derecho de la pantalla. Para ponerlos en otro lugar, toca Posición en pantalla → Mover en el mismo sitio, arrastra cada grupo adonde quieras y toca el visto; la flecha redonda devuelve todo a su lugar. Ahí también arrastras el resto de la pantalla adonde quede mejor en tu dispositivo: tu perfil, el nombre de la ciudad, el reloj, la columna de botones redondos, el botón de animaciones, la conversación, el minimapa y el joystick. El joystick que muevas queda siempre en la pantalla, en ese lugar, también con el móvil en vertical. Todo se guarda solo en este dispositivo, y en vertical y en horizontal cada uno guarda sus propios lugares. En la computadora, Posición en pantalla → Mover también está en Ajustes. En la tableta, el minimapa sube al lado de los botones redondos mientras conduces.

Cámara y gráficos

Puedes jugar en 2D o en 3D. En 2D, la cámara Automática se aleja cuando conduces o caminas por la ciudad y se acerca cuando te detienes, te sientas o entras en un edificio; la cámara fija se queda en 1x, 2x o 3x. En 3D, elige Tercera persona, Primera persona o Automática, que te mira desde arriba. En tercera y primera persona, W o ↑ caminan hacia donde miras, S o ↓ hacia atrás, y A / D, ← / → o arrastrar en la pantalla te hacen girar. En tercera persona, para ver a tu personaje desde otro lado, arrastra con el botón derecho del ratón o con dos dedos en el móvil: la cámara gira a su alrededor y sigues caminando hacia donde mira. La tecla Z (o un toque con dos dedos) muestra a tu personaje de frente y, otra vez, vuelve a poner la cámara detrás. Cuando tocas un lugar para ir hasta allí, el personaje gira hacia el camino y la cámara lo sigue por detrás. En 3D, el joystick del móvil camina hacia cualquier dirección. En los vehículos, la cámara va detrás de ti y el joystick acelera hacia arriba, frena hacia abajo y gira hacia los lados. La cámara nunca entra en las paredes ni en las personas: cerca de una pared se acerca a ti, y quien se pone delante de ella desaparece hasta salir del camino. Cámbialo cuando quieras en el menú (☰) → Ajustes.

En 2D y con la cámara Automática del 3D, el botón Girar en Dirección, en Ajustes, gira la cámara hacia la siguiente de las 4 direcciones cada vez que lo tocas. El mismo botón verde de flecha redonda está en la esquina de abajo del minimapa, para girar sin abrir Ajustes; dentro de las casas y los edificios, donde no hay minimapa, queda solo en esa esquina de abajo de la pantalla, también mientras editas el cuarto. Los controles siguen la pantalla. Dentro de las casas y los edificios, las paredes del lado de la cámara quedan bajas para que veas todo.

Para ver solo la ciudad, marca Sin interfaz en Ajustes, o pulsa J en la computadora: en la pantalla quedan solo el reloj, el botón del menú (☰) y, cuando lo necesitas, el joystick. Desmárcalo, o pulsa J otra vez, para que todo vuelva. Puedes cambiar la tecla en el menú (☰) → Teclas.

Si el juego va lento en tu móvil o computadora, elige los Gráficos en el menú (☰) → Ajustes: Bajo es el más ligero, con los árboles dibujados y una sombra suave bajo cada persona y vehículo (de noche la luz de las farolas es más simple), y Alto lo muestra todo (las sombras, los árboles en 3D y los detalles de la ciudad). Automático empieza por lo que aguanta tu dispositivo y baja o sube los gráficos solo mientras juegas; en el móvil y la tableta llega como máximo a Medio, para gastar menos memoria y batería. La sombra se queda siempre en la misma posición, a cualquier hora del día, y mientras la ciudad carga las casas y los vehículos aparecen como bloques simples, que pronto se convierten en su modelo de verdad.

Para que la batería dure más en el móvil, marca Ahorro de batería en los Ajustes: el juego queda lo más ligero posible, con menos fotogramas por segundo, sin nubes, pájaros, gotas de lluvia ni efectos, menos personas dibujadas a lo lejos en 3D y solo los sonidos que importan. La elección de Gráficos desaparece mientras está activado. Desmárcalo para que todo vuelva.

El juego recuerda tu cuenta en el móvil y en la computadora: cuando vuelves, entras directo sin escribir la contraseña. En una computadora prestada, usa Cerrar sesión en tu perfil antes de cerrar.

En el iPhone, Folkora también tiene aplicación, todavía en prueba: en el navegador del iPhone, abre el menú (☰) → Aplicación, toca Instalar TestFlight y después Instalar Folkora.

Otros jugadores

Si mantienes el dedo sobre otro jugador medio segundo, se abre un anillo de botones sobre su cabeza: su perfil, saludos, Pelear 🥊 con amigos y familia y, entre amigos cercanos, coqueteos. Cuando alguien va en un vehículo, tocar su nombre abre su tarjeta.

Con Pelear, el otro jugador responde Sí o No. La pelea dura 5 segundos en una nube de humo y cada uno tiene un 50% de probabilidad de ganar: quien pierde queda mareado, sentado en el suelo, durante 3 segundos.

Pelear no lastima, no cuesta nada y no trae a la policía. Después de una invitación a pelear, ninguno de los dos puede volver a pelear durante 2 minutos.

El anillo sobre la cabeza de otro jugador también muestra todo lo que pueden hacer juntos, gratis: Choca esos cinco ✋, Selfie juntos 🤳 y Bailar juntos 🕺 con cualquiera; con amigos, familia o tu pareja, también Abrazo de amigo 🫂, Guerra de bolas de nieve ❄️ (dentro de los edificios, Guerra de almohadas 🪶) y Caballito 🐴; y el Saludo secreto 🤜 solo entre mejores amigos. El otro jugador responde Sí o No.

La selfie va a la app Fotos de los dos. El baile sigue hasta que uno de los dos camine o toque Dejar de bailar. En el caballito, quien invitó lleva al otro en la espalda hasta 1 minuto: quien va en la espalda baja caminando o tocando Bajar, y quien lo lleva puede tocar Dejar en el suelo. Dar un regalo 🎁 abre el Intercambio: lo que des sin pedir nada a cambio llega en una caja de regalo, que el otro abre en el momento.

Seguir 👣, en el mismo anillo, hace que tu personaje camine solo detrás del otro jugador. Se detiene cuando caminas, tocas el suelo o Dejar de seguir, y también cuando el otro entra por una puerta, sube a un vehículo o sale de la ciudad. Quien es seguido ve quién es y puede tocar Pedir que pare: entonces esa persona no puede volver a seguirle durante 10 minutos.

Reloj y mapa

El reloj de la esquina muestra la hora y el día de la semana. Un día en Folkora dura 24 minutos.

Toca el minimapa en la esquina de la pantalla, o presiona B en la computadora, para abrir el mapa de toda la ciudad. En el minimapa y en el mapa de la ciudad, el nombre de cada calle aparece sobre ella, y cada ciudad tiene los suyos. Cada punto azul es un jugador en la calle y tus amigos aparecen con sus iniciales. Para que nadie vea dónde estás en el minimapa ni en el mapa de la ciudad, marca Ocultar mi ubicación en el minimapa en el menú (☰) → Ajustes; quien esté cerca te sigue viendo en la calle. El número azul en el ícono de un lugar muestra cuántas personas hay dentro; las casas de los jugadores no aparecen. Las casas de tus amigos y familiares están en el mapa y en su leyenda, con el nombre de su dueño, y también la casa de tu cónyuge y las casas donde vives. Tocar una casa, empresa o edificio en el mapa te lleva hasta su puerta, a pie, en bicicleta, patinete o skate; en coche o moto, hasta la acera más cercana a la puerta, también fuera de la ciudad, como en el supermercado, la pista de skate, el Parque Ecológico y la granja. Al tocar un lugar del mapa o de la leyenda, elige Piloto automático para que te lleve hasta allí, o Brújula para ir por tu cuenta: una flecha sobre tu cabeza (en el móvil, en un vehículo, en el suelo justo delante de él) señala el camino hasta que llegues. Con los dos, el camino aparece pintado de azul en el minimapa, y encima de él ves cuánto falta para llegar, en metros o kilómetros. Con el piloto automático, un coche o una moto que alguien dejó parado en la calle se rodea por un lado, y a pie el camino esquiva los vehículos estacionados. El piloto automático respeta los semáforos y espera a los coches que pasan, también en los cruces sin semáforo del borde de la ciudad, para no chocar. Sale ganando velocidad mientras entra en su carril (despacio solo cuando hay un vehículo aparcado justo delante) y vigila bien adelante y a los lados: sigue al vehículo de delante a una distancia segura, frena ante quien se mete en su carril y se detiene a tiempo ante quien cruza su camino, jugadores y NPC por igual. La leyenda está separada en grupos, como Empresas (las de los jugadores), Casas (las tuyas arriba, después las de los amigos y las de la familia, cada una con su título) y Edificios públicos (los de la ciudad, como la Alcaldía, el Hotel y el Hospital): toca el nombre de un grupo para cerrarlo o abrirlo, y usa la búsqueda encima de ella para encontrar un lugar rápido. Al tocar un lugar del mapa o de la leyenda, el botón Favorito guarda ese lugar en el grupo Favoritos, arriba de todo en la leyenda, con una estrella en el nombre; toca Favorito otra vez para quitarlo. Tus favoritos quedan guardados en tu cuenta, en cada ciudad. En la leyenda, cada empresa de los jugadores muestra si está Abierta o Cerrada; en el mapa, la empresa abierta tiene un punto verde en el ícono y la cerrada queda gris. En el minimapa aparecen las empresas abiertas, con el punto verde. El puente de las fincas también aparece en los dos mapas.

De vez en cuando, muy rara vez, sopla un vendaval en toda la ciudad durante unos minutos: los árboles se mecen con fuerza y las hojas y el polvo vuelan por las calles.

De día mariposas de colores revolotean solo sobre el césped de los parques y jardines y a veces se posan en el césped para abrir las alas al sol. En los caminos de tierra se levanta un poco de polvo a cada paso, en la arena de la playa quedan huellas, y de las chimeneas de las casas con gente en casa sale humo.

Dentro de las tiendas, el banco y el correo, una marca amarilla en el suelo frente al mostrador indica dónde pararte para que te atiendan.

Si se te cae internet

Si se cae la conexión o cambias de red, como del Wi-Fi a los datos móviles, el juego vuelve solo y muestra un aviso mientras tanto. Tu personaje se queda en su sitio esperándote durante 30 segundos. Si vuelves en ese tiempo, todo sigue donde quedó: el trabajo, el vehículo y lo que te dijeron. Después el personaje sale del juego, y el vehículo y la mascota salen con él, hasta que vuelvas a entrar.

Móvil, chat y amigos

Móvil, chat y amigos

Apps

Abre el Móvil para usar las apps: Mensajes, Taxi, Comida, Recordatorios, Notas, Inmobiliaria, Banco, Fotos, Citas y Radio. Taxi y Comida solo funcionan en la calle.

Toca la luna arriba del móvil, junto al reloj, para activar No molestar: los mensajes siguen llegando, pero sin sonido, sin tarjeta arriba de la pantalla, sin notificación (ni con el juego cerrado) y con solo un puntito en el botón del móvil, que lleva una lunita. Los números siguen en las apps. Toca la luna otra vez para desactivarlo.

En Radio escuchas emisoras de verdad de Brasil, España, América Latina, Estados Unidos y Reino Unido, primero las del idioma de tu ciudad. Toca una emisora para escucharla y el botón de apagar para pararla; la barra ajusta el volumen. Solo tú oyes la radio del móvil, y se apaga cuando se enciende la radio del coche o de la moto en que vas, o donde suena un altavoz (mira Muebles y decoración).

En Recordatorios, todas las horas son las del reloj del juego. Toca Todos los días para que el recordatorio suene cada día del juego a la hora elegida, hasta que lo borres. A la hora elegida, el recordatorio suena como una alarma en el centro de la pantalla hasta que tocas Detener, y la app muestra un aviso hasta que la abres.

En Notas escribes notas que solo tú ves. Toca + para escribir una nueva: su primera línea es su nombre en la lista. Toca una nota para leerla o cambiarla y luego Guardar; salir de la nota también guarda lo que escribiste. La X al lado de una nota, o la papelera dentro de ella, la borra. Puedes guardar hasta 50 notas, cada una con hasta 10.000 caracteres, y son las mismas en todas las ciudades.

Quien es dueño de una Mueblería, de un Taller de Tuning, de una Notaría, de una Clínica Veterinaria o de una Boutique tiene en el móvil la app Muebles, Tuning, Notaría, Veterinaria o Boutique, con los pedidos de los clientes que te esperan en todas tus tiendas, de todas las ciudades, y cuántos son en el icono. Cada pedido nuevo te avisa, incluso con el juego cerrado, si las notificaciones están activadas. Tocar un pedido de una tienda de la ciudad donde estás ofrece la brújula o el piloto automático hasta ella.

Quien trabaja de médico recibe en el celular la app Médico, con dos listas de la ciudad donde estás: Consultorio, con quien entró en tu consultorio (a quien atiendes, quien espera, con el chequeo o la vacuna que pidió, y quien acaba de llegar), y Hospital, con quien fue atropellado y está en la ambulancia, en la cama o en cirugía. El número en el ícono muestra cuántas personas hay en las dos listas. Tocar a alguien ofrece la brújula o el piloto automático hasta tu consultorio o hasta el hospital.

En la app Fotos, la pestaña Todos muestra las fotos de todo el mundo y la pestaña Amigos, las de tus amigos. El botón de la cámara deja a tu personaje quieto y los controles mueven la cámara: en 2D, arrastra la pantalla (o usa WASD y las flechas) para girar alrededor de tu personaje, y la rueda del ratón o el gesto de pinza para hacer zoom; en 3D, arrastra para mirar alrededor y vuela con WASD, Espacio para subir y Shift para bajar (en el móvil, el joystick y las flechas de la pantalla). El botón redondo toma la foto: escribe una descripción y toca Publicar. El botón de animaciones a su lado hace que tu personaje haga una animación en la foto; toca Parar para terminarla. Tocar a otro jugador en la cámara abre el mismo anillo de botones, con la pelea y el brindis cuando se puede.

Las fotos desaparecen después de 5 días.

Puedes publicar una foto cada 10 segundos. Cada persona se queda con sus 50 fotos más nuevas: al publicar otra, se borra la más antigua. Abierta en grande, una foto de la app Fotos o de la app Mensajes se acerca con la rueda del ratón o el gesto de pinza; con zoom, arrastra para ver el resto. Toca dos veces una foto (o el corazón) para darle me gusta, el nombre de alguien para ver su perfil y la bandera para denunciar. Tus propias fotos las puedes descargar y borrar. El globo al lado del corazón abre los comentarios de la foto: escribe el tuyo abajo (uno cada 3 segundos). Con la flechita de un comentario le respondes: el comentario aparece encima del campo y luego encima de tu respuesta. Puedes borrar tus comentarios y los de tus fotos, y denunciar los demás con la bandera. Cuando a alguien le gusta o comenta una foto tuya, aparece un aviso en la app; el corazón de arriba muestra a quién le gustó y qué comentaron. Si tu foto es elegida para la historia de Instagram de Folkora, también aparece ahí, con Ver en Instagram.

Directo

El botón de directo (las ondas al lado de la cámara) muestra tu pantalla en vivo a otros jugadores. Antes de empezar, elige quién lo ve, Todos o Amigos y familia, y si los botones del juego (Mostrar HUD) salen en la imagen; tu móvil nunca aparece. Marca Hablar con voz para hablar con quien lo ve por el micrófono (la voz del directo es solo para mayores de 18 años; el navegador pide permitir el micrófono). Mientras estás en vivo, una barra arriba muestra En vivo, cuántas personas lo están viendo, el micrófono (verde y brillando cuando hablas; tócalo para apagarlo y encenderlo de nuevo), el chat del directo, Enviar a amigos (tus amigos y tu familia reciben un aviso con Ver) y Terminar directo. En el móvil, esa barra es pequeña, debajo del nombre de la ciudad, con cuántas personas lo ven, el micrófono y Terminar directo; el chat del directo y Enviar a amigos están en la app Fotos. Los directos que puedes ver aparecen arriba en la app, cada uno con la cara de la persona: toca uno para verlo y chatear con todos los que están ahí, también quien está en directo (un mensaje cada 2 segundos). Mientras lo ves, tu pantalla muestra el directo y tu personaje espera donde estaba; en un directo con voz, las ondas en la esquina de la imagen muestran cuándo la persona está hablando y el botón de sonido abre el Volumen de la voz. El botón en la esquina de la imagen lo muestra en Pantalla completa: ahí el chat del directo queda al lado (en el móvil en vertical, encima del juego, abajo), con el campo para escribir, y la barra de abajo tiene el volumen de la voz y el botón del chat, que esconde o muestra el chat. Si quien está en directo dice o hace algo malo, toca la bandera Denunciar directo arriba, cuenta qué pasó (hasta 500 caracteres) y toca Enviar denuncia; cada persona denuncia un directo una vez. Quien está en directo ve quién lo está viendo con el botón de personas, arriba en su propio directo, y puede Expulsar a alguien ahí o desde el mensaje de esa persona en el chat: quien fue expulsado sale del directo al momento y solo puede verlo de nuevo en el próximo directo de esa persona. El directo termina cuando lo terminas, viajas a otra ciudad o sales del juego. La cara de las personas aparece al lado de su nombre en las fotos, los comentarios y las notificaciones.

En la pestaña Divertidas de la app Comida, cada plato quita el hambre y deja un efecto gracioso por un rato: en tu pantalla (olas de calor, ojo de pez, colores del arcoíris, pantalla al revés…) y en tu personaje, que todos ven (humo en las orejas, burbujas, cabeza gigante…). El botón Limpiar pantalla, encima del chat, lo quita solo de tu pantalla y tu personaje lo sigue mostrando para que todos lo vean; Detener efecto lo termina todo antes. Puedes pedirlos aunque no tengas hambre.

Jugando desde el móvil, el botón con cuatro esquinas encima de la funda del móvil lo abre en pantalla completa; tócalo de nuevo para volver al móvil pequeño. El juego recuerda tu elección.

Citas

La app Citas es para conocer gente nueva. En Mi perfil, elige a quién quieres conocer (Solo hombres, Solo mujeres o Ambos) y pon hasta 3 fotos: el + muestra tus fotos de la app Fotos (si aún no tienes, usa Sacar foto: la foto que publiques va sola a tu perfil). La foto queda en el perfil aunque desaparezca de la app Fotos, y la × de su esquina la quita. En Sobre mí, escribe un texto corto (hasta 150 letras) que aparece en tu perfil, debajo de tu nombre, y toca Guardar; no se aceptan enlaces, teléfonos, correos ni otras redes sociales. Solo los jugadores mayores de 18 años usan la app.

Con el perfil listo, aparece una persona a la vez, alguien que encaja contigo en los dos sentidos. Arrastra la foto hacia un lado (o toca sus lados) para ver sus otras fotos. Debajo, el corazón da me gusta y la × pasa a la siguiente persona. Quien saltaste puede volver a aparecer después de 3 días; quien denunciaste no aparece más. Solo aparece quien abrió la app en el último mes, y quien tiene novio o novia, está comprometido o casado no aparece. Puedes dar hasta 100 me gusta al día. La bandera denuncia un perfil.

Si los dos se dan me gusta, hay match: aparece un aviso arriba en la pantalla con su foto y un número en la app, y se vuelven amigos al instante. Con el juego cerrado, llega una notificación al celular o a la computadora (con las notificaciones activadas). Toca el aviso para abrir la conversación en la app Mensajes. El corazón arriba en la app muestra todos tus matches; toca uno para conversar.

Chat y amigos

El chat de abajo habla con la gente que está cerca. Minimizado (el –), queda solo el botón Chat, con cuántos mensajes nuevos llegaron; en el móvil es un botón con el número en su esquina. En Mensajes está la conversación de toda la ciudad, la conversación del país, con los jugadores de todas sus ciudades y la ciudad de cada uno entre paréntesis, los chats privados con amigos y grupos de hasta 100 amigos, con llamadas de voz: cuando el navegador pida el micrófono, toca Permitir. Durante la llamada, su barra queda arriba, junto a los avisos; toca el punto verde para minimizarla y dejar solo el micrófono (en el móvil ya empieza minimizada). Las groserías se convierten en una palabra graciosa y el mensaje se envía.

El "+" a la izquierda del campo de mensaje envía una Foto de la pantalla, tu Ubicación (solo en la calle) o abre la lista de Emoji para añadir emojis a tu mensaje.

La Foto abre la cámara sin los botones del juego: gira la rueda del ratón o usa dos dedos para hacer zoom, marca Mostrar HUD para ver los botones del juego y pulsa el botón redondo para enviar la foto, o Salir para salir sin enviarla. El botón 🤳 Selfie hace la pose de selfie con la cámara en la mano del personaje; tócalo de nuevo para deshacerla. En la conversación la foto se ve pequeña: tócala para verla grande.

En cualquier conversación de Mensajes puedes reaccionar con un emoji al mensaje de otra persona: pasa el ratón por encima (en el móvil, tócalo) y toca la carita. Todos en la conversación ven la reacción; tocar el mismo emoji otra vez quita la tuya. En los grupos (el de la ciudad, el del país y los tuyos), toca los emojis debajo del mensaje para ver quién reaccionó. Las reacciones se quedan con el mensaje: quien llega después también ve las de las conversaciones de la ciudad y del país.

En todas las conversaciones de la app Mensajes (con amigos, en los grupos y en las conversaciones de la ciudad y del país) puedes responder un mensaje: arrastra el mensaje hacia la derecha, o tócalo y toca la flechita. El mensaje que estás respondiendo aparece encima del campo de texto (la X cancela) y, una vez enviado, encima de tu respuesta; tocarlo te lleva al mensaje original.

En la lista de la app Mensajes, arrastra una conversación hacia la izquierda (en la computadora, haz clic derecho en ella) para ver Fijar y Silenciar. Puedes fijar todas las conversaciones que quieras, con amigos y grupos: quedan arriba, encima de la conversación de la ciudad y la del país, y la que recibió el mensaje más reciente va primero; el alfiler al lado de la hora muestra que está fijada. La conversación de la ciudad y la del país no se pueden fijar, pero sí silenciar. Una conversación silenciada muestra una luna: sus mensajes siguen llegando y su número se pone gris, pero no suena, no aparece aviso arriba de la pantalla, no llega notificación al navegador ni al móvil y no cuenta en el número de la app Mensajes. Arrástrala otra vez para Desfijar o Activar sonido. Queda guardado en tu cuenta y vale en cualquier dispositivo y en cualquier ciudad. El mismo arrastre muestra Borrar en las conversaciones con amigos y en los grupos: después de que confirmes, la conversación entera desaparece de tu móvil (tu amigo sigue con la suya) y sale de la lista hasta que llegue un mensaje nuevo. La lista solo muestra conversaciones con mensajes: para empezar una con un amigo o un grupo, toca el globo con + arriba en la app Mensajes (Nueva conversación). La conversación de la ciudad y la del país no se pueden borrar.

Si subes la conversación para leer mensajes antiguos, no baja sola cuando llega un mensaje nuevo: aparece una flecha hacia abajo, y basta tocarla para volver al final.

El "+" junto al campo de texto envía una Foto de tu pantalla, con los nombres sobre la cabeza de todos, o tu Ubicación (solo en la calle).

Para agregar a un amigo, usa Agregar amigo en su perfil o el "+" en Mensajes y escribe su nombre y familia. Cuando los dos se agregan, pueden chatear en privado desde cualquier ciudad. En Mensajes, un amigo desconectado muestra hace cuánto tiempo salió del juego.

Denuncias

En el mensaje de otro jugador, la bandera denuncia el mensaje y a quien lo escribió. Toda denuncia es analizada: quien falta el respeto a los demás puede recibir una advertencia, ir a la cárcel con 5 estrellas (motivo Mal comportamiento) o ser expulsado del juego por 1 día, 7 días o para siempre. Cuando alguien que denunciaste es castigado, te aparece un aviso.

Tu look

Tu look

En Mi personaje, Ropa abre Mi look, donde cambias a tu personaje cuando quieras; Guardar conserva los cambios y lo cierra; guardar ropa nueva también te quita la ropa de baño. El uniforme de trabajo se pone solo mientras trabajas y se quita cuando paras. Cada color se elige en el selector de colores: arrastra en el cuadro y en la barra de arcoíris para elegir cualquier tono, o escribe su código (como #12abcd). Sirve para la piel, los ojos, el pelo, los sombreros, la ropa, los zapatos, las gafas y los trajes de baño, todo gratis; la ropa de diseñador se queda en el color elegido en la Boutique. El cuadradito Aleatorio, junto al código, elige un look entero. Debajo de cada pestaña, una línea dice dónde encontrar más: peinados, barba, aretes y piercing en un Salón de Belleza, sombreros, ropa, zapatos y conjuntos en una Boutique, y trajes de baño en la pestaña Moda de baño de la Tienda Ora. El Anciano camina con pasos cortos, apoyado en el bastón.

En la pestaña Ojos, Accesorios tiene gafas, gafas de sol, monóculo, parche en el ojo y antifaz para dormir. La pestaña Cara tiene las Mejillas. La barba, los aretes y el piercing se hacen en un Salón de Belleza y siguen en tu look cuando cambias lo demás. Usas un artículo de cada tipo a la vez, y las gafas vienen en cualquier color. Para quitarte un accesorio (también el de la pestaña Cabello), tócalo otra vez o toca el primer cuadro, el tachado. En la pestaña Cabello, Accesorios tiene el gorro de cumpleaños, gratis para todos. Los sombreros y las gorras van sobre el cabello que elegiste.

Las gafas redondas son gratis. Los demás artículos se compran una vez, en Monedas u Ora, y quedan tuyos. Regalar compra uno para un amigo, pagado en Ora.

En la pestaña Paraguas, el paraguas negro es gratis. Cada uno se compra una vez y queda tuyo.

Negrogratis
De un solo color200 Monedas o 100 Ora
De rayas y el de cuadros150 Ora
Arcoíris200 Ora
Disfraces

Disfraces

En Mi look, Pieza por pieza arma tu look artículo por artículo y Disfraz completo te pone un disfraz entero: astronauta, pirata, detective, vaquero, rockero o explorador, o un pijama de animal con capucha, colita y pantuflas: pato (amarillo, azul, rosa o negro), oso, conejo, gato, dinosaurio o rana. Con el disfraz puesto, tu ropa, tu sombrero y los accesorios de la cara quedan guardados hasta que te lo quites.

Si tienes un pijama de animal, en la habitación de la casa que tiene cama aparece el botón Ponerse el pijama: te pone el último pijama que usaste.

Cada disfraz se compra una vez, con Ora, y es tuyo todo el año. Está en la pestaña Disfraces de la Tienda Ora, donde también puedes regalarle uno a un amigo.

Durante Halloween, los disfraces del evento también aparecen ahí, gratis y marcados con una calabaza: solo están disponibles mientras dure el evento.
Ropa de diseñador

Ropa de diseñador

En una Boutique, el Estilista dueño vende ropa de diseñador que no existe en ningún otro lugar. Para empezar, ve al mostrador y toca Ropa de diseñador: cada prenda aparece en tu propio personaje (o en un modelo, cuando está hecha para otro cuerpo), al precio que eligió el estilista. Probar viste tu personaje con la prenda en el Probador, solo en tu pantalla, antes de comprar: puedes probar varias prendas juntas, girar el personaje y poner cada una en el Carrito por su precio; la X quita la prenda. Cada pestaña tiene el selector de colores: elige cualquier tono para ver todas las prendas de la pestaña en él. Cada prenda se hace por encargo, en el color elegido: el estilista la cose y, lista, va a tu Inventario y aparece en Mi look, en su parte. El color de la prenda es para siempre: en Mi look, su color tiene un candado. La misma prenda en dos colores son dos artículos. Vestidos, trajes y monos están juntos en Conjuntos; tocar de nuevo el conjunto puesto lo quita.

PartePrendas
Blusas y abrigosabrigo de peluche, blazer de sastrería, blusa de encaje, blusa de seda con lazo, blusa de volantes, camisa floral de lino, camisola de satén, cárdigan de perlas, cárdigan de punto, chaleco, chaqueta acolchada, chaqueta bomber, chaqueta de cuero, chaqueta de tweed, chaqueta universitaria, chaqueta vaquera, corsé, cuello alto de cachemira, gabardina, saco cruzado, suéter de rombos y top de lentejuelas
Vestidos y looksesmoquin, mono, traje de boda, traje de lino, traje de tres piezas, traje sastre, vestido cruzado, vestido de cóctel, vestido de gala, vestido de lunares, vestido de novia, vestido de tul, vestido largo de lentejuelas y vestido lencero de satén
Pantalones y faldasbermuda de sastrería, falda lápiz, falda midi plisada, minifalda de cuero, pantalón acampanado, pantalón chino, pantalón de cuadros, pantalón de cuero, pantalón de pana, pantalón de sastrería y pantalón palazzo
Zapatosbailarinas con lazo, botas altas, botas militares, botines, mocasines, náuticos, sandalias de tacón, tacones de aguja, zapatillas de diseño y zapatos oxford
Sombrerosboina chic, gorra inglesa, gorro de punto, sombrero cloché, sombrero de ala ancha y sombrero panamá

La pestaña Bolsos aparece solo en la Boutique cuyo estilista tiene nivel 15 o más. Hay 8 bolsos para cualquier cuerpo: Acolchado, Bandolera, Baguette, Bolso de paja, Bolso saco, Maletín, Media luna y Tote de lona, en el color que elijas. Las primeras 2 semanas son solo para VIP: la etiqueta VIP hasta muestra el día y la hora en que todos pueden encargarlos. En el Probador, Al hombro y En la mano muestran las dos formas de llevarlo. El bolso se vuelve un objeto de tu Inventario: tócalo y elige Al hombro, En la mano o Quitar; también tiene la pestaña Bolsos en Mi look. El bolso va siempre del lado izquierdo del cuerpo, solo a pie: en el coche, en la moto, sentado, acostado, nadando, bailando o trabajando queda guardado, y cuando la mano izquierda sostiene otra cosa pasa al hombro.

La pestaña Fútbol de la Boutique tiene 10 camisetas de equipo para cualquier cuerpo: amarilla canario, a franjas roja y negra, a rayas azul y negra, a rayas blanca y negra, a rayas granate y verde, azul rey, con banda diagonal, con franja en el pecho, roja y verde. Cada camiseta viene siempre en sus propios colores, por eso no hay color para elegir. Las primeras 2 semanas son solo para VIP: la etiqueta VIP hasta muestra el día y la hora en que todos pueden encargarlas. Las camisetas que tienes están en la pestaña Fútbol de Mi look; para quitarte una, ponte otra parte de arriba.

El Traje de boda y el Vestido de novia están en toda Boutique con la etiqueta Solo para casados: solo los jugadores casados pueden encargarlos, tanto quien se casó en la iglesia como quien se casó por la familia. Los dos sirven en cualquier cuerpo y nunca van a otros jugadores. Mientras estás casado, tienen la pestaña Boda en Mi look: póntelos y quítatelos cuando quieras; si el matrimonio termina, la ropa se quita y queda guardada esperando uno nuevo. Cualquier jugador encarga cualquier prenda, las que quiera. Algunas prendas están hechas solo para el cuerpo femenino o solo para el masculino: el Probador muestra las hechas para tu personaje, y toda prenda que tienes aparece en Mi look, en cualquier cuerpo, también el de un niño. Las prendas de la Boutique se pagan solo con Monedas transferibles y pueden ir a otros jugadores por el Intercambio, en su perfil. En el Inventario, toca una prenda y luego Descartar: escribe DESCARTAR para confirmar y desaparece para siempre. La ventana de la prenda muestra Hecho por con el nombre de quien la cosió. Solo te pones una prenda mientras está en tu inventario: si una prenda que llevas puesta sale de él, por el Intercambio o descartada, esa parte vuelve a tu ropa básica. Mientras el estilista no empezó a coserla, el encargo se puede cancelar, con el dinero de vuelta. Desde la primera prenda en el carrito hasta que sales de la Boutique, tu personaje lleva una bolsa de compras en la mano, y todos la ven.

En Mi look, la ropa que compraste o ganaste viene primero, en un cuadrito dorado con una etiqueta, y una línea discontinua la separa de la ropa que todo personaje tiene desde el principio.

Armario

Junto a un Armario de una casa donde vives (la tuya, la de tu cónyuge, una donde eres residente o tu habitación de Hotel), pulsa Armario: la ventana muestra la ropa de diseñador que llevas y la guardada, lado a lado, como en el refrigerador. Toca una prenda o arrástrala al otro lado para pasar una. Guardar todo guarda de una vez todas las prendas que llevas, menos las que tienes puestas. Cada persona ve solo su propia ropa, y aparece en cualquier armario de las casas donde vives. La prenda guardada sale de tu Inventario: para ponértela, intercambiarla o descartarla, sácala de nuevo. Guardar la prenda que llevas puesta te la quita, y esa parte vuelve a tu ropa básica.

Trabajo del Estilista

Graduado en Diseño de Moda, construye una Boutique en un terreno. En el mostrador, elige el precio de cada prenda, desde 100 Monedas. En la mesa de costura, Coser hace los encargos: cada minijuego de costura ganado avanza la prenda y, lista, su precio es tuyo. Cada prenda encargada usa lana, vendida en la pestaña Mercería del supermercado por 35 Monedas (lo mismo que el supermercado le paga al granjero): sombreros y zapatos 1, pantalones y faldas 2, prendas de arriba 3, conjuntos y vestidos 5, y la ropa dibujada según su modelo. En tu catálogo y en los encargos, cada prenda muestra cuánta lana usa. La lana se guarda en la mesa de costura: allí, Lana muestra cuánta tiene, Guardar pone la lana de tu inventario (tú o quien invitaste a trabajar) y Sacar te la devuelve (solo la dueña). Un encargo solo se cose con lana suficiente dentro de la mesa; sale de la mesa cuando la prenda empieza. Sin lana, el encargo espera y sigues atendiendo a los clientes de la ciudad, que no usan lana. Sin encargos, Atender clientes trae clientes de la ciudad: cada uno entra, espera en el mostrador mientras coses y, por cada minijuego de costura ganado, se lleva la prenda, te agradece y se va, y el juego te paga por él. En Editar Boutique, mueves el mostrador y la mesa de costura y compras los muebles exclusivos de la boutique: maniquí, perchero de ropa, espejo de cuerpo entero, probador, exhibidor de zapatos, puf de terciopelo, perchero de sombreros, rollos de tela y mesa exhibidora.

Los estilistas de nivel 15 o más dibujan su propia ropa. En el catálogo de tu Boutique, Dibujar ropa abre la mesa de dibujo en cuatro pantallas. Primero elige el Modelo (camiseta, musculosa, manga larga, pantalón, bermuda, falda, vestido de tirantes o vestido camiseta); luego la Zona (el cuerpo, cada manga, la cintura, cada pierna o la falda), viendo la ropa en tu personaje (Girar muestra todos los lados) y cuántas caras de cada zona ya están pintadas. En Pintar, pinta cada cara de la zona píxel por píxel (frente, espalda, lados, hombros, bajo el dobladillo, la punta de las mangas y las piernas), viendo la ropa desde cuatro lados a la vez. El color se elige solo en el selector de colores, cualquier tono; Colores de esta prenda muestra los colores usados, hasta 16. Usa el Pincel, el Balde, Pintar todo, Copiar al otro lado y Deshacer; Otra zona vuelve a las zonas. En Terminar, ponle un nombre de hasta 24 letras y toca el precio para publicarla, por 1.000 Monedas. La ropa va a la pestaña de su corte en el catálogo de tu Boutique, a 500 Monedas, y su precio se cambia en el mostrador como el de las otras prendas. Cada estilista tiene hasta 20 prendas dibujadas, que solo vende su propia Boutique, y una prenda publicada ya no cambia. En el catálogo, Ocultar quita cualquier prenda de la venta, las tuyas y las del juego, y Mostrar la devuelve. Cualquier cliente puede tocar Denunciar ropa en una prenda dibujada; si se elimina, quien la tiene recibe lo que pagó. Las primeras 2 semanas, dibujar ropa es solo para VIP.

Salón de Belleza

Salón de Belleza

En un Salón de Belleza, el Peluquero(a) dueño hace cortes de pelo que solo existen allí, muchos de dos colores, y también barba, aretes y piercing. Mientras trabaja, ve a la recepción y toca Servicios: el Probador muestra cada corte hecho para tu personaje en tu propio personaje, solo en tu pantalla, y puedes girarlo. Elige el color de la Base y, en los cortes de dos colores, el de las Mechas. El botón es el precio que eligió el peluquero. Antes de pagar, cada vez, aparece el aviso de que ese corte y sus colores solo se pueden cambiar en un Salón de Belleza: toca Entendido para pedirlo.

Las Monedas quedan guardadas mientras esperas en un asiento de espera. En tu turno, vas a la silla de peluquero y te sientas: el peluquero lava, pinta y corta tu pelo y, al final, un brillo envuelve tu cabeza y todos ven tu pelo nuevo. Si sales de la fila, te levantas de la silla o sales del salón antes, las Monedas vuelven. Tú y el peluquero deben estar en el salón hasta el final.

En Mi look, el corte del salón que llevas sigue en la lista, con los colores bloqueados. Si eliges otro peinado, el corte del salón se va y solo vuelve en un Salón de Belleza. Nadie se hace su propio pelo: solo otro peluquero.

Barba, aretes y piercing

En el Probador, las pestañas Barba, Aretes y Piercing muestran cada uno en tu personaje, y los aretes y los piercings vienen en cualquier color: los colores del pelo, de las mechas y de las joyas se eligen en el selector de colores. El primer cuadro de cada pestaña quita lo que llevas, gratis, y lo que ya habías comprado antes también se pone gratis. Antes de pedir, aparece el aviso de que la barba, los aretes y el piercing solo se pueden cambiar en un Salón de Belleza. En la silla, el peluquero hace un minijuego: Cortar las puntas en la barba y En el verde en los aretes y el piercing.

Trabajo del Peluquero(a)

Graduado en Peluquería, construye un Salón de Belleza en un terreno. En la recepción, en Precios, elige el precio de cada corte, barba, arete y piercing, desde 100 Monedas: cada uno aparece en una foto junto a su precio, el corte en tu propia cabeza cuando está hecho para tu personaje (o en un modelo, cuando está hecho para otro). Detrás de la silla de peluquero, Trabajar abre el salón cuando tiene al menos 2 asientos de espera (el sofá de espera vale 2). Cada pedido te avisa en el juego y, con las notificaciones activadas, en el dispositivo. Cada corte son tres minijuegos: Lavar el pelo, Pintar las mechas y Cortar las puntas; la barba, los aretes y el piercing, uno. Si fallas, el minijuego se repite y el cliente no pierde nada. Al final, el precio es para ti. Los jugadores son atendidos primero; sin nadie en la fila, llegan clientes de la ciudad, que esperan un poco, se sientan en la silla y salen con un corte nuevo tras un minijuego, pagado por el juego.

Escuela

Escuela

En una Escuela, el Profesor(a) dueño da clase a los niños, gratis. Si tu personaje es un niño, entra mientras el profesor da clase y siéntate en un pupitre: cada poco viene un minijuego de la pizarra, y cada uno que ganas suma XP a la habilidad Escuela. Quien asiste no paga ni gana Monedas. Mientras haya un pupitre libre, niños de la ciudad entran y se sientan en los otros; si llegas sin pupitre libre, uno de ellos sale para que te sientes.

Trabajo del Profesor(a)

Graduado en Pedagogía, construye una Escuela en un terreno. Ya viene con la pizarra, el escritorio del profesor y seis pupitres. Ponte al lado de la pizarra y toca Dar clase: con un alumno sentado, niño jugador o de la ciudad, vienen tus minijuegos, y cada uno que ganas lo paga el juego, como en los otros empleos con curso. Terminar clase para la clase, y los niños de la ciudad se van. En Editar Escuela mueves la pizarra, el escritorio y los pupitres y compras estante, globo terráqueo y casilleros.

Temas

Temas

En la Tienda Ora, la pestaña Temas cambia la decoración de las ventanas y de la pantalla del juego. El Clásico es el de siempre.

Durante Halloween aparece el tema Halloween: las ventanas y los botones tienen marcos de ramas, y la pantalla se decora con calabazas iluminadas, murciélagos, fantasmitas, hojas de otoño, telarañas, una araña en el mapa y un sombrero de bruja en la conversación. Toca Usar para cambiarlo: durante el evento es gratis para todos. Después del evento, el tema Halloween se vende por 1000 Ora en la misma pestaña, y quien lo compra puede usarlo todo el año. Los demás vuelven solos al Clásico cuando termina el evento.

Tu nombre

Tu nombre

El nombre de tu personaje se cambia en la Notaría: en el mostrador, la pestaña Cambiar nombre cobra el precio en Monedas que eligió el Abogado dueño de la notaría (500 Monedas hasta que lo cambie). Nadie de tu familia puede tener ya ese nombre. Quien es dueño de una notaría cambia ese precio en la pestaña Precios. El nombre cambia cuando él termina tu pedido, con 3 minijuegos en el escritorio, y el juego entra de nuevo con el nombre nuevo.

Tu familia sigue siendo la misma.

Dudas con Kora

Dudas con Kora

El botón dorado Dudas abre, en el móvil del juego, la conversación con Kora, la asistente virtual de Folkora. En la computadora está debajo de Misiones; en el móvil, de pie o acostado, es el botón redondo dorado con el globo de ?, en la columna de la derecha, y también está en el menú (☰). Kora es una inteligencia artificial y responde con lo que está en esta Guía y con tu información en el juego, incluso lo que te pasó en los últimos 30 días: una mascota que murió, una multa, una transferencia, un viaje. Pregúntale, por ejemplo, qué le pasó a tu mascota.

Pregunta a tu manera, en hasta 300 caracteres. Responde en unos segundos, con los pasos, un video corto cuando ayuda y el camino hasta el lugar, con Brújula o Piloto automático, los mismos del mapa. La respuesta también puede traer un botón que abre una app del móvil. Cada respuesta marca tu pregunta, como cuando un jugador responde el mensaje de otro; tócala para volver a la pregunta.

También ve tu información en el juego, solo la tuya: Monedas, Ora, banco, empleo y niveles, cursos y cuántos días faltan, misiones, terrenos, casas, vehículos, mascotas, multas, cárcel, amistades, pedidos en las tiendas, lo que pusiste a la venta en la notaría y lo que pasó en los últimos 30 días, como una venta o compra en la notaría. Así responde cosas como "¿cuánto me falta para graduarme?", "¿por qué mi terreno no aparece a la venta?" o "¿por qué no puedo comprar este terreno?". Solo lee: nunca cambia nada y no ve nada de otros jugadores.

¿Encontraste un bug o tienes una idea para el juego? Cuéntaselo a Kora: ella lo anota para el equipo, y si otro jugador ya pidió lo mismo, tu pedido cuenta junto.

Son hasta 20 preguntas por hora y 40 por día, y el día empieza de nuevo a las 00:00 UTC. La conversación se guarda 30 días. Kora no cambia nada en tu cuenta, no devuelve Monedas ni Ora y nunca pide contraseña, correo ni teléfono.

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